丨直播间里蹿红的“新百亿市场”PP电子网站玩世代x腾讯科技
直播间就像一个★◁★-◇▷“放大器▲•○□◁”★☆★•,在◆◇“货找人■▲○◇…”的流量分发逻辑下更容易击中粉丝兴趣点△▽●■•,让卡牌市场悄无声息的疯长□★■□。
▪□▼▷◇“大家看到了蓝海▼●▷★,但还不知道如何远征◇-”▷……◆-。多数卡牌商在着力产品发行和渠道拓展▲★,在爆发增长的▲■▲=▲“镁光灯•=”下各自摸索前行•■★▽=。
◁★▽“今年的卡牌市场▷▪○▲-★,有点像几年前的潮玩市场●☆。众多卡商投机而入▽•▪▷☆,小量出货也可以卖得很好□★,但是市场对产品的要求越来越高▽◆◆□☆,专业玩家出现▼▪-○▷,■■◇▷▼‘可持续▽■◇’存疑…▪□◆•■”▽•△-◁▼,林俊指出□▷▪☆▷。
但到了今年▼◁▷◇☆,国漫▷◇◇▲▲□、游戏电竞▪…☆、影视剧☆○△、球星卡等各类卡牌丛生◆◁▷★,一齐瞄准▼▷◆▲“年轻力○▽••▷△”◇…▼▽,市场风向集体转向☆▽★。曾经三大卡牌•▽“老玩家▼●▪☆…”中的卡盟文创已销声匿迹▽▲☆○▷,取而代之□▪•,大量新兴卡商走上=▼□▪●“牌桌△★▽=▪”◁•★,集卡社▲●▲○、卡卡沃▲=○•、Hitcard等多家品牌获融资▪●□◁☆▲。据报道○•●★,国内绝对头部公司卡游计划最早于明年在香港上市▷☆。
特别是短视频和图文内容加持△○,推高热度▼•、刺激收集欲◁◇•▼☆☆,▽◆•◁-“种草拔草•▪-”完美闭环了•▼■□△。
今年上半年-▷○,淘宝也曾推出过淘公仔卡牌●••;近期淘天集团还再度引入抽卡玩法▪○==△,以明星IP+稀有卡的爆率●■,为双十一做娱乐化加持◁●。
在海外◁▲▼◆△◁,集换式卡牌(trading card)并非新物种…▷★-”PP电子网站玩世代x腾讯科技,在北美◇…☆▷、日本已经拥有成熟的产业链和稳健的市场体量◇-•●,并有超过百年的历史沉淀◇•。
抽到=获得感●▽,这种心理满足难以言喻…▼。卡圈里有个•…▷○▷○“毕业▲▪▽•▼=”的说法•◇●▷★,意为集齐全套△▽•,但比起盲盒买一整套◇…◆◁☆•“端盒★•△”就能集齐△◁•◆○,想要获得整套卡牌一两盒是打不住的•◇◇◆○…。
去年宝可梦卡牌(PTCG)简体中文版在国内正式发售后▷◆■▷•,一张卡片的市场价快速上涨到上万元又腰斩式跌落☆◆…□●•,半年内上演▷-▲△“过山车○○•”▼○。有卡牌博主指出=★★,-▽▪…○“其背后是黄牛在清盘▲▲”=★,加上官方还在疯狂加印◆▷▲,导致最近发售的卡盒遭遇▪▼•▼▼•“破发•□△★▪”●▷-▽▷▼,▽▼=“进货价比咸鱼价还低▼☆…△•★”▽…,一些新开业不到半年的道馆面临倒闭◁◆■。
玩世代关注的某拆卡账号▷▷◇▼◇●,运营半年有五十多万粉丝…▷,但其直播间场均观看就能达到六十万-=△=▪,人气可见一斑△◁★▼•■。
有直播培训人士指出○○,比起组建专业团队卖服装卖电器-◁▪▽▲,卡牌的生意才是▲●•▪-▲“小而美•□▲▼-▽”•○◇•…★,…▷■☆△•“看看小卖部里拆奥特曼卡牌的小男孩们就知道这门生意有多火••◆”▼…◁◆=,◇☆•○“夫妻档搞直播▲◁,零房租★•,卖卡二百万赚几十万-▷◁☆△◆,轻松多了◆□•▼■…”◁●◁。
早在今年初▽□☆▽◁…,就有零售商指出卡牌收藏市场的蓝海趋势◆=-,-•“不是国内做卡的太多了★▪==▽◆,而是卖卡的太少了◇◁”◇-。
但最出圈的往往是●●●“天价贵卡★□…◇”■◇■◆-▷,从登上顶级拍卖行☆★,到一张米奇·曼托球棒球球星卡被拍出1050万美元★○△,圈外人无不惊叹卡圈•▲▲■■“搏一搏单车变摩托◇△★•☆•”的造富故事-○。
到了90年代•★▽▲▪,日本将二次元文化与卡牌相结合PP电子官方网站…▷★,大量集换式卡牌游戏出现▪△□☆,经过红海厮杀后△▪-▽◆,形成了万智牌★▲▪、宝可梦•=、游戏王三足鼎立态势…●-◇▷。2020年▪▪,日本纸牌游戏和集换式卡牌的市场规模达到1222○=.4亿日元(约合71••.71亿人民币)…▽◇○…○,2014~2020年的复合年增长率为5★◁▼.80%◁◁■▷,在疫情下保持逆势增长=△。
而在国内△◇★☆,集换式卡牌开始弱化对战游戏功能…=□■●,强调收藏属性△●□,起点是下沉群体市场▷◁•◆◁•,目前集中在IP化产品和大众级消费○-◆…◆★,依靠兴趣电商和内容种草推广文化认知的阶段○★。
▽=▪•★“当大家提到卡牌◁…◇•☆•,就像提到盲盒一样△◇-◁●,可以不玩但也能知晓一二○▲★◆=-,到了这种大众级认知度的时候•▲▷▽,中国的收藏卡牌时代才真正来了◆-◁□=▲。○◆☆▷…▽”
蝉妈妈数据★□◁,短视频账号@九欧拆卡 近30天直播场均观看超50万-○■△◁,这一数字远超潮玩类账号(头部企业号场均观看在18万左右)……▽○。
根据财通证券数据□=…•,中国的卡牌市场在未来3年▷◆••,有望超过300亿人民币-▪■。集换式卡牌游戏◁▼☆□,是未来Z时代人群消费和娱乐升级的重要赛道…◆…●■,仍有巨大渗透空间▷-。
比如今年爆红的电视剧《狂飙》中▼□▷,◇●◇“高启强■▷●△△□”饰演者张颂文的一张限量25编的签字卡○▪•,卡价从300多元涨到3000元◁☆▪●○,随着电视热播一路▽◁◁▪“狂飙=▲◁-”翻了十倍★■•。再比如爱奇艺综艺带火的歌手GAI的一张小卡炒到上万元▷○▼□☆,火上了热搜•■◁□□。随着《流浪地球2》《深海》等电影走热PP电子官方网站○△…,也带着卡牌产品受到粉丝群体关注○=▷▷▽▪。
▽••☆“越是无用的小物越有价值▷☆▲◆▲•”=□◁…。为了集贴画纸袋狂热下单奶茶▪○◇●■□、为了玩具找代吃▲★…△…、晒联名……年轻人热衷••□◆▪•“美丽废物△▪○□▲”成为消费降级下的现象级——▪▲★◇▲■“无用△◇□□”但•●•■◇•“我喜欢□◇○-○”▷○★◆--,关键在情绪价值○□=-★…、悦己属性=◇◁◆▲。卡牌也是如此○◇。
回溯到2019年■☆★=■□,国内专营卡牌的商家只有三家☆△▲★:卡游■▲△◁、集卡社和卡盟文创▪▪○-△◇。那时候国内卡牌生意主力下沉在小学生群体●○▼…▪。知名IP+校园••=●□“天然的社交场域●☆☆•■▽”+毛细血管般的线下渠道◆•,•▼▪▪“三板斧□△▷●▽”很快把▼★•◆◇◇“集换式卡牌•◆-▼”催化成了00后的社交货币◇△■▼。
市场玩家多了•▼,行业发展也在变奏▷■□•。转折的关键•▪=■●,就是直播间的机会•=□●-。特别是过去几年▲-□▽-=,线下渠道受阻▲…••,卡牌商就转战线上□▷•,踩到直播间流量红利打开了新客群-□▽■▷。
集换式卡牌是一门▲□◇◇△▷“好生意•◁◇◆”正逐渐被认可◇-●。多股商业力量○△□-▽,推动着这一小众文化走向前台▲▼…▼-,但高增长也伴随着成长的烦恼△◁□◇=。
▼△○▽“市场只见发行商★◆■●◆…、销售商变多◁▽△=,但大家如何玩卡□•▼、是否出于喜爱而持有某张卡◁…▪•○、和朋友分享◇◆★,年轻人的收藏卡牌离△▷◇‘社交货币•…’还有很远的距离▪▲○”●▼□★。在Gavin看来▽□★=,国内卡牌文化还没有那么深的层次▽●。
•■=★▽■“集换式卡牌=◁●▪=…”简单来是一种-▼▪☆“抽卡包☆■★…◆☆”◆◇,每包卡片带有随机性▽○☆○▪,有时候也带有游戏对战玩法▷◆▲,在全球市场拥有百年历史沉淀◆-▷=▼。
并且卡牌玩家的客单价还在不断提高•□。从3月到10月■=•,九欧拆卡的月平均客单价从200多元提高到406元●★,几乎翻了一倍◇☆▼▽。潮玩品牌寻找独角兽旗下品牌寻卡FINDINGCARD△-•△,开播首月(8月)客单价就冲高到480元●•。而球星卡的客单价更高=□▼▲=▲,能达到1800元上下■…•▷◁。
低门槛▽●▼、高复购率◁▪◁、高增长▷•▲•-,吸引着各路品牌☆◇▼□▽▲、平台=○◇▽△、版权方下场做卡牌的生意■☆。
▷•▪=“我们的产品特征强调设计成人化△■,审美风格□-◁▲▲□、产品工艺有更高标准▽=△◇▷•,产品企划与内容深度结合=◆●◁,抓准IP的内核★=△,细节素材风格工艺搭配更抓人…◁▪-=”◁■▽,集卡社创始人CEO林俊谈到☆◇☆■。
有报告指出PP电子官方网站•■,预计到2025年亚太地区的卡牌游戏及收藏品市场将达到4242亿港元(约合人民币3968亿元)□•…,年复合增长率为23•○▽△.2%▽★。
互联网公司中更早行动的是视频平台▼△▼…□▪,特别是芒果TV□△★◇-▲,不仅形成综艺+卡牌系列化开发▷--☆●●,还会定向邀请明星推出定制版卡牌◆•,《乘风破浪的姐姐》《向往的生活》《声生不息》《明星大侦探》等卡牌已问市▷•□▲△◆。
□▽“正版卡牌没有的卖◆•…,粉丝又想买▽▷…•,就有盗版的销路☆▲•■★”▪△○▷◁,有零售业者指出▲■△,有时候甚至盗版卡做工不输正版-=◆★,仅看做工基本很难分辨•◇“李逵和李鬼☆●☆”-●=。
现如今■◇□▽…,一张小卡片已撑起了一个百亿级市场▷•-△▲,成为时下增长最快的产业新支柱•••△=▪。
ALEX只能算是轻度玩家•○■,在卡圈△◁,重度玩家月消费可上万元◁-○▽…。笔者关注的某直播间▼-▲▲,一次性▲◇…“抬箱=•▪”(买整盒)五六盒的玩家并非个例(市场价值数千元)●●△●…▼,而更多的中段玩家集中在月消费2000元-5000元之间◁▼…。
他们非常明确自己在买什么◁△◇▷☆。玩家ALEX在卡牌上小氪过几百元=▲▽▼◆,…△•■“有时候看到好看的卡片△◁○◁▪■,时不时开出爆款闪卡总能引发一轮弹幕热潮◁•▼-。卡牌市场也需要有公司做文化普及•☆▷,我们常常听闻小学生拆卡上头到忘乎所以▪▽○-=!
直播间成了他追新扫货的最前线▽◁●△…,○=▷▽◁“大直播间跟上新节奏的速度很快■◆▷◁=,现买现拆立马就知道自己有没有抽到想要的卡●=”□★□●◆。
从业内角度而言=▪,收藏卡牌市场刚刚按下•☆…=●“开关键▽■◇”■▼-□…▪,▷…●△“卡牌市场还未被正确理解…□●◁◇△”■■=。
一套动作行云流水◇▪◆;直到凌晨三点依然有数千人久久不散去——这就是□▷○▲▪“集换式卡牌◁•”的魔力▲■●▽。纵横交错的流通网络★-,无不显示出卡牌文化的文化话语权◇▽…☆。而在屏幕另一端○☆◁,席卷全球的文化流行现象•…==…★。
过度营销◆…••▽■,炒作高价卡●◆、玩家透支消费事件不断☆★□▽,也将卡牌市场推向另一个舆论的极端▪•…☆▽-。
事实证明▼…△,不到一年时间▼-•=,大量拆卡直播间日渐火热◁★▪◇。短视频平台的头部拆卡账号半年销售额就能超千万★▲-◆•-。大量的二次元周边▼▲◁、明星专辑•△◁、潮玩等直播间也开始▲…-□●-“拆卡●☆…◇▲□”△◁◁▼★。有二次元头部博主不但开了线下卡社还亲自下场拆卡▷☆△“带货▪◆=▽★”◆=▲▪…。
盗版是文化消费市场挥之不去的痛…▪。今年年中•◁●▼▷,◁•“摩卡少女樱▲△=▪○”和○•▪★“名侦探柯南◇…★•◇●”的中国大陆地区商品化版权独家代理○◁●▪,杰外动漫与新创华接连发出公告☆▲▽,直指市场盗版乱象◆◇-○○◆。
另外◁•■…☆…,卡牌热也离不开国创IP的崛起□◁☆△。《斗罗大陆》《斗破苍穹》等•▷=◇…,这些优秀国漫作品赢得了中国Z世代年轻人的认可▷○◁,甚至超过很多海外IP◆-▪■▼。
动漫爱好者CC经常搜罗个钟周边◆★△△▷,他在网上刷到《鬼灭之刃》卡牌并为之吸引□▪▽●▲…,▲△★=◇△“因为喜欢所以想集齐各种周边的一切-•○◆,光是看看●★◁◆,把卡牌摆在桌前就很满足△•”•◆=。虽然第一次只花了几十元=★,但从此成了△-=“集卡强迫症▷=◇…-”●=▷△▲。
有乙游玩家指出△•,她们会收藏了五花八门的▲☆▪☆△“纸片人•○-◇▼”角色周边▪-★•,卡牌只是其中之一-◁★。她手里攒了十几张☆■“普卡○☆■”=•=▷▪▽,虽然并没有市场流通价值○◆,但关键是•◁◆◆“卡面的颜值…▼■”-☆-★■▪,自己看着喜欢…▼○◇◇。
在FINDING CARD 品牌总监 Gavin看来◆••▼△•,国内收藏卡牌是市场发展进程中顺理成章的事情★◁•■◇★。一方面◆▷-●▼,Z世代崛起■◁○,曾经●☆••…“吃干脆面收集小浣熊卡•●…▼”的那波人长大了▼◆★-…○,他们对精神文化消费有更高的追求和更多元的需求…▽▷,也具备消费力◁=。另一方面•○,中国青年收藏爱好者在与国际市场接轨…-▪,甚至影响着球星卡▪=▽、日本宝可梦PTCG市场…★◁◆…。市场需要大众级的IP化卡牌产品□★,也需要像球星卡文化一样的高端收藏品文化●=☆。
夜幕降临○◇,而非只是发行制卡△◆。上万人蹲在直播间拆卡◆▪◇▼,而流通交易○▪▼=□、鉴定☆▷、保存★▪=、增值等关联产业△●▼▷▽,也就心动了小试一下□○▲△-•,泡泡玛特做潮玩文化做了十年才有今天•…★•-●,主播剪卡包●□●▷▪★、逐一翻阅卡片•▲◇☆、插卡套…○○,就是看(别人拆卡)…■◇◇▼•”◇▼=▪,而那些蹲在拆卡直播间里的年轻人…--◆▽☆,
■•△○“以前玩卡的九成都是男性☆◇▽,现在基本男女比例五五开◇…•-”▷△,集卡社快速切换到青年玩家赛道▼◇-,通过IP策略☆◆★、产品迭代和高频上新不断打到兴趣群体△•★=▲。从今年贺岁档动画电影《深海》联名△…●◆▽…、到《铃芽之旅》动画电影收藏卡○=◇◇□、迪士尼系列收藏卡■-◇,逐步打开了潜在的女性玩家市场•◁●。
Gavin谈到▼○-▷,卡牌有个▼=“hit●-◁◁▽”的玩法△○,这类似于盲盒中的隐藏款●-,而这一概念尚未普及■▪=☆▼▲。他强调▷◇…◆▽▼,收藏卡牌是一种文化形成与培养△◆★▪□=,而不是给玩家==、收藏家一种版权周边的概念●◇☆☆▽。中国也应该有像Panini◆▪-▽•●、Topps■◇◇•■★、UD一样的顶级卡牌发行公司●…●▲◁▪。据报道▲▲,早在2021年-○★,球星卡发行公司Topps曾尝试上市■■-,估值13亿美元▷◇☆;同年□★•,Fanatics的球星卡子公司完成A轮融资…■▷▲▷◇,估值104亿美元▲…△◁。
除了绝对头部卡游●-▼★•▼,其他卡牌发行商几乎都停留在A轮融资或早期阶段□◇▼▼◇■,呈◇••“中间真空◇▼”状态●◆★•。而手上握有诸多内容IP的阅文集团和类似网易○▽■•=、腾讯-▲■◆-、米哈游等大量优质国产游戏IP的大厂•◇☆,尚未真正进场○★-○□…。
另外-▼☆○◆,炒家投机情绪严重▪-△◇□,二级流通市场处于松散无序状态▷▲☆,▷■•“发行商-交易市场-第三方评级□•▽”每一环都有市场参与者△…-◆,但整个卡牌生态并不成熟▽◆☆▽◁▪。
瞄准中国市场的还有全球顶级IP公司-☆■▲★□“宝可梦●△”•▼、▷□△▪☆“玩具巨头★★-▪”万代南梦宫▷☆。不久前=▷★▽○●,宝可梦卡牌(PTCG)官宣王一博为卡牌代言在粉丝圈激起浪花□◇○•▪★,一条微博就有百万转发■●,吸引着粉丝群体主动到道馆了解学习卡牌○▲★▽。
也有新生代家长开始和孩子一起玩卡☆▽•▲-,主要集中在《卡游三国》《红楼梦卡牌》等○◆◆。让家长转变态度的是-▪▽,卡牌加入了古典名著的段落章节▪-■,▷-…□“玩卡集卡顺便了解名著经典•☆▲•■丨直播间里蹿红的“新百亿市场,传承中华文化让卡片更有意义▼□△”…◇☆●-▲,也带来了亲子陪伴价值★☆◁◆,有80后家长称其为=▪●△△▲“卡牌教育=▲-●•”★▼◇☆○。
其早期雏形是烟草公司和糖果公司的◆■◇•▲-“赠品卡片☆-◇”…★▼■。后来△•,口香糖公司Topps升级这一玩法▷▽▲▽■◁,丰富了卡面信息和设计-◆◆◇●,还不断细化卡牌稀缺度等级●□:纯粹DBG的游戏设计思路和研发历程PP!,划分出金字塔收藏模型▪●○,最终成为一家有垄断地位的卡牌发行公司☆•。
•▽○△◆“最开始其实不太清楚玩法•=▲•,是远比卡牌发行利润更丰厚的领域▽★★◁●•。反正也喜欢这个卡面▲=…”▪☆•◆▲☆。排着队等叫到名字看主播一手拆卡包★▼◆。